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新資訊:需求峰值已過!Switch銷量大跌,任天堂四季度營業(yè)利潤暴跌22% | 財報見聞

消費電子領域的需求不振,打擊到了手機和PC之外更廣泛的行業(yè)。

5月9日晚間,日本游戲巨頭任天堂發(fā)布截至2023年3月底的年度業(yè)績。財報顯示,任天堂期內營收1.6萬億日元(約合1200億美元),同比下滑5.5%,凈利潤4327億日元,同比下滑9%。


(資料圖片)

任天堂在財報中解釋稱,本財年的業(yè)績下滑主要是因旗艦產(chǎn)品Switch游戲機的銷量下降所致。

具體來看:

在截至3月31日的2023財年第四季度,任天堂營業(yè)利潤同比下滑22%至938億日元,此外,該公司的四季度營收同比下降18%,至3065億日元。

粉色為營業(yè)利潤,紅色為營收

當季度任天堂硬件出貨量約為411萬臺,同比下降13.1%,其中包括181萬臺Switch OLED和177萬臺標準版Switch主機。當季度任天堂平臺上的軟件銷量為5570萬份,同比下滑了1.7%。

截至今年3月底的整個2023財年,Switch銷量為1797萬臺,符合公司預期(1800萬),上一財年為2300萬臺,同比下滑22%;

游戲機相關收入(含硬件、軟件及追加內容等)為1.54萬億日元,同比減少5.8%。其中,日本本土銷售額占比22.8%,海外銷售額占比77.2%,美洲市場仍為最大單一市場,對任天堂營收貢獻高達43.8%;

本財年毛利率為55.3%,同比微跌0.5%;

各項主要財務指標下滑之際,年度付費用戶數(shù)量是任天堂財報中為數(shù)不多的亮點,本財年年度付費用戶由上年的1.03億增至1.14億。顯示出寶可夢、馬里奧、噴射戰(zhàn)士等暢銷IP經(jīng)久不衰的生命力。

對于Switch銷量下滑的原因,任天堂在財報中解釋稱,這主要是因為去年夏天的假日銷售旺季,公司面臨半導體等零部件短缺的問題,影響了生產(chǎn)。

對于2023年4月開始的新一財年,任天堂給出了更為疲軟的預期:公司預計今年將銷售1500萬臺Switch設備,低于分析師預期的1570萬臺;凈利潤將進一步下滑21.4%至至3400億日元。

任天堂總裁古川俊太郎在財報電話會上表示:

“在產(chǎn)品推出的第七年,很難繼續(xù)維持Switch的銷售增長。我們本財年的目標是銷售1500萬臺,這有點兒難實現(xiàn)。但我們將盡最大努力支持假日季節(jié)的需求,以實現(xiàn)這一目標?!?/p>

在2017年上市的Switch,至今依然算得上是一臺暢銷的游戲主機,但投資者擔憂Switch的銷售可能已經(jīng)見頂。在新冠病毒大流行期間,Switch的銷量達到頂峰,此后即一路下滑。任天堂此前曾通過推出更便宜的lite版本和升級OLED屏幕來提振Switch的銷量,但僅在短期內有所幫助,無法阻止銷量下滑的總體趨勢。

美媒CNBC引述專家觀點評論稱,Switch的生命周期最終會走到盡頭,任天堂需要一臺新的游戲硬件重振業(yè)績。

然而,近期,任天堂沒有公布任何關于新主機發(fā)布的計劃。

瑞銀分析師Kenji Fukuyama評論稱:

“我們預計任天堂近期不會發(fā)布新的主機……在新硬件推出之前,任天堂的估值很可能會縮水?!?/p>

相比之下,競爭對手索尼報告了截至3月31日的年度利潤,創(chuàng)歷史新高。索尼在本財年售出創(chuàng)紀錄的1910萬臺PlayStation 5游戲機。索尼的PS5僅推出兩年多,仍處于起步階段。

今年以來,任天堂股價累漲4%,而索尼則漲超23%。

截至今日(5月10日)日股收盤,任天堂微跌0.09%。

不過,值得一提的是,本周五,任天堂將發(fā)布塞爾達系列最新續(xù)作《塞爾達傳說:王國之淚》,這是今年最受期待的游戲之一。市場預計,塞爾達新作的號召力,有望支撐任天堂在未來幾個月內的業(yè)績表現(xiàn)。

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