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巨頭頭顯大戰(zhàn)“分道揚(yáng)鑣”:Meta VR,蘋果MR,微軟嫌棄,谷歌放棄

相比AI概念火爆擁擠,頭顯賽道顯得格外冷清,谷歌終止了該公司AR項目。


【資料圖】

周二,據(jù)Business Insider報道,谷歌終止了代號為Iris的增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)頭顯項目,轉(zhuǎn)向AR軟件平臺的構(gòu)建。

目前,頭顯巨頭們開始“分道揚(yáng)鑣”,微軟吐槽VR和AR市場目前太小,年初XR業(yè)務(wù)部門已經(jīng)全部解散。

不過,蘋果、Meta仍在堅持MR,本月初蘋果發(fā)布首部頭顯“Vision?Pro”,正式入局MR賽道中;曾經(jīng)All in元宇宙的Meta繼續(xù)大力投資,但已將重心從元宇宙換到了AI上。

谷歌終止AR頭顯項目

谷歌終止了制造增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)頭顯的項目,轉(zhuǎn)向AR軟件平臺的搭建。

Business Insider報道稱,三位知情人士透露,這款內(nèi)部代號為Iris的眼鏡在今年早些時候因裁員、改組和谷歌AR/VR首席執(zhí)行官Clay Bavor離職等原因而被擱置。

The Verge于2022年1月首次報道了Iris項目的存在,稱該設(shè)備的樣子類似于一副滑雪護(hù)目鏡。有谷歌員工指出,滑雪護(hù)目鏡實際上是一個單獨的AR項目,而Iris是一系列更像眼鏡的設(shè)備。

自從擱置Iris眼鏡以來,谷歌一直專注于構(gòu)建一個AR軟件平臺,員工們正在使用一個內(nèi)部稱為“Betty”的原型平臺開發(fā)軟件,有員工將谷歌的雄心描述為“Android for AR”。

微軟吐槽市場規(guī)模太小

微軟近期吐槽XR市場目前太小,年初XR業(yè)務(wù)部門全部解散。

近期,微軟旗下游戲工作室Xbox Game Studios的負(fù)責(zé)人Matt Booty在接受采訪時指出,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)市場目前太小,還不足以支持Xbox的游戲平臺涉足。

今年1月,微軟將其涉及元宇宙的 HoloLens、AltSpaceVR、MRTK、MWR等XR業(yè)務(wù)部門全部解散,隨后在2月又將工業(yè)元宇宙團(tuán)隊解散。

Meta欲用AI賦能元宇宙

曾經(jīng)All in元宇宙Meta仍在繼續(xù)大力投資元宇宙,計劃未來將AI技術(shù)融入元宇宙。

Meta此前搶先蘋果發(fā)布了新一代虛擬現(xiàn)實頭顯Quest 3,該頭顯選用GPU芯片,處理器能力和Quest 2相比翻倍。

扎克伯格在全體員工大會重心從元宇宙換到了AI上,他明確了公司聚焦AI的發(fā)展策略,指出未來AI技術(shù)將與元宇宙和Instagram等產(chǎn)品的融合。

蘋果發(fā)布重磅MR頭顯

6月初,蘋果在WWDC大會發(fā)布首部頭顯Vision Pro,標(biāo)志著正式進(jìn)軍MR市場。

Vision Pro支持手勢識別、眼動追蹤等交互方式,定價3499美元起,同時蘋果也在WWDC上同步發(fā)布為空間計算打造的全新操作系統(tǒng)VisionOS,可支持運(yùn)行iOS以及ipadOS上的各類應(yīng)用。

值得一提的是,相較Meta VR營造的虛擬世界,Vision Pro追求現(xiàn)實和虛擬融合,讓用戶在使用時不會完全與周圍環(huán)境隔離,極大地拓寬使用場景。

蘋果首席執(zhí)行官庫克對這款產(chǎn)品的定位是,一款革命性的空間計算機(jī)設(shè)備,讓用戶在真實的空間中操作數(shù)字設(shè)備上的App、游戲、電影,將數(shù)字內(nèi)容與物理世界無縫融合。

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