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元宇宙市場遇冷 機構預計AR/VR出貨量同比下降18.2%-環(huán)球時快訊


(相關資料圖)

一度被資本爆炒的元宇宙市場并未如預期的那樣火爆。

市調(diào)機構TrendForce指出,預計2023年全球增強現(xiàn)實(AR)/虛擬現(xiàn)實(VR)設備出貨量為745萬臺,同比下降18.2%。其中,VR設備的下滑最為明顯,出貨量約為667萬臺,主要原因是新款高端設備的銷售不如預期,后續(xù)品牌將把銷售重點轉向低價產(chǎn)品。AR設備的表現(xiàn)相對穩(wěn)定,出貨量約為78萬臺,蘋果(AAPL.US)即將在6月推出的新產(chǎn)品可以暫時支撐部分需求,但由于產(chǎn)品價格高,無法有效推動AR市場的增長。

目前AR/VR設備市場前五大公司為Meta(META.US)、字節(jié)跳動(Pico)、DPVR、宏達電和愛奇藝(IQ.US)。在新冠肺炎疫情嚴峻時期,玩家們還會使用AR/VR設備在家中進行游戲,因此在2021年,出貨量出現(xiàn)了激增。然而,隨著各國陸續(xù)解封,人們可以離開家門,導致AR/VR設備的出貨量從2022年開始下降。

TrendForce指出,今年VR設備出貨量下滑的主要原因有兩個:

首先,品牌對高端產(chǎn)品的銷售過于樂觀,雖然硬件和軟件規(guī)格升級確實帶來更多特色,但消費者不愿意支付高價購買,相反,他們會轉向購買功能足以滿足基本需求的低價入門產(chǎn)品,這種消費模式也迫使品牌將今年的銷售重點轉回低價機型。

其次,沒有吸引消費者的新款低價機型推出,由于Meta Quest 3預計推遲到2024年推出,因此Meta Quest 2仍然是今年VR市場的主力產(chǎn)品。

在AR設備方面,2020年至2021年由于疫情需要遠程交流,出貨量有明顯增長,TrendForce表示,現(xiàn)在疫情紅利逐漸消退,增長幅度開始放緩。

目前預計蘋果將在6月如期推出新品,但由于新產(chǎn)品主要面向開發(fā)者,伴隨規(guī)格、功能和售價的同步增加,以及生產(chǎn)上的困難,因此今年仍以預售為主,預計出貨量低于10萬臺,整體產(chǎn)量可能僅達30萬臺,對AR市場的貢獻有限。需要更多面向消費者的AR產(chǎn)品推出,才有可能擴大AR設備市場規(guī)模。

TrendForce認為,2023年到2025年VR及AR裝置市場發(fā)展受限,低價入門VR產(chǎn)品可吸引一般消費者購買,但獲利相對有限,進而降低品牌投入意愿,預期2025年才會看到明顯成長,出貨量年成長幅度有機會近4成。

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