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微軟(MSFT.US)收購(gòu)動(dòng)暴(ATVI.US)懸了? FTC迎來(lái)“助攻”:索尼警告收購(gòu)將損害PS利益

日本電子游戲巨頭索尼(SONY.US)的一名高管作證表示,微軟(MSFT.US)收購(gòu)動(dòng)視暴雪(ATVI.US)將對(duì)索尼游戲主機(jī)業(yè)務(wù)造成重大打擊,并給PlayStation游戲玩家?guī)?lái)“降級(jí)”的體驗(yàn)。索尼高管的證詞可謂支持了美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)關(guān)于該項(xiàng)收購(gòu)交易將阻礙市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的說(shuō)法。


(資料圖)

“我認(rèn)為這筆交易不利于競(jìng)爭(zhēng),”索尼互動(dòng)娛樂(lè)(Sony Interactive Entertainment)負(fù)責(zé)人詹姆斯·瑞安(James Ryan)表示。周二,他預(yù)先錄制的證詞視頻在舊金山聯(lián)邦法院播放,法官必須決定是否在聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)對(duì)該項(xiàng)交易的法律質(zhì)疑結(jié)束時(shí)暫停交易。在5月份,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)阻止了微軟擬以 687 億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪的巨額交易,CMA表示,他們擔(dān)心這筆交易將導(dǎo)致云游戲業(yè)務(wù)中的創(chuàng)新縮減,游戲玩家的選擇減少。

今年早些時(shí)候,聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)在對(duì)Meta Platforms(META.US)的一項(xiàng)收購(gòu)發(fā)起的挑戰(zhàn)中敗訴,因此微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪這起案件對(duì)該機(jī)構(gòu)在法庭上阻止科技巨頭交易的能力構(gòu)成了重大考驗(yàn)。

瑞安表示,他預(yù)計(jì)微軟會(huì)利用動(dòng)視的熱門(mén)游戲《使命召喚》“以某種方式傷害索尼”,可能會(huì)通過(guò)“完全或部分取消抵押品贖回權(quán)”的方式,將這款熱門(mén)射擊游戲的內(nèi)容從PlayStation上排除出去。

瑞安強(qiáng)調(diào)道,這將導(dǎo)致索尼PS玩家在玩《使命召喚》時(shí)的“某種降級(jí)體驗(yàn)”。他補(bǔ)充表示,微軟將利用這款游戲?qū)λ髂嵝纬刹焕诟?jìng)爭(zhēng)的局面,并將部分PS游戲玩家推向Xbox服務(wù),比如微軟的游戲訂閱計(jì)劃Xbox Game Pass。

瑞安的證詞可能有助于該反壟斷機(jī)構(gòu)的論點(diǎn),即該項(xiàng)交易將損害微軟在主機(jī)游戲和云游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,其中云游戲可以讓游戲流媒體傳輸?shù)絇C和主機(jī),而不是下載它們。美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)表示,微軟可能會(huì)將動(dòng)視暴雪的游戲排除在PlayStation設(shè)備之外,后者在游戲主機(jī)市場(chǎng)占據(jù)主導(dǎo)地位。

微軟發(fā)言人在一份聲明中表示:“微軟希望通過(guò)滿(mǎn)足跨平臺(tái)玩家的需求,將游戲帶入未來(lái),而索尼則希望保護(hù)自己的主導(dǎo)地位?!薄斑@就是為什么我們的領(lǐng)導(dǎo)人親自出面證明這次合并對(duì)游戲玩家具體有哪些好處?!彼髂酨S的代表沒(méi)有立即回應(yīng)置評(píng)請(qǐng)求。

打敗該機(jī)構(gòu)的反壟斷挑戰(zhàn)將有助于微軟完成交易,并在全球游戲市場(chǎng)占據(jù)第三的位置,僅次于騰訊(Tencent Holdings)和索尼。

瑞安表示,在微軟2020年以75億美元收購(gòu)ZeniMax Media Inc.之前,索尼原本希望ZeniMax角色扮演游戲,如Starfield和即將推出的《上古卷軸6》(ElderScrolls 6)當(dāng)時(shí)能夠能在PS平臺(tái)上出現(xiàn)。

上周,微軟負(fù)責(zé)Xbox游戲的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在法庭上表示,《使命召喚》將繼續(xù)在PS上發(fā)售,并表示尚未決定《上古卷軸6》是否會(huì)在PS上發(fā)售。斯賓塞在法庭上與微軟的律師們坐在一張桌子旁,面無(wú)表情地看著瑞安的證詞在他面前的屏幕上播放。

美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)提交了一份三年半前Xbox Game Studios負(fù)責(zé)人馬特·布蒂(Matt Booty)與Xbox首席財(cái)務(wù)官蒂姆·斯圖爾特(Tim Stuart)之間的電子郵件往來(lái)歷史,試圖證明微軟計(jì)劃利用其雄厚的財(cái)力驅(qū)逐包括索尼在內(nèi)的游戲市場(chǎng)重要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

布蒂在2019年12月的電子郵件中表示:“我們(微軟)處于一個(gè)非常獨(dú)特的位置,能夠讓索尼遭重挫。”布蒂表示:“如果我們認(rèn)為電子游戲內(nèi)容在10年內(nèi)很重要,我們可能會(huì)回過(guò)頭來(lái)說(shuō),‘完全值得損失’,甚至‘20億或30億美元’,‘到2020年,避免騰訊、亞馬遜、谷歌甚至索尼成為游戲行業(yè)的迪士尼,并擁有大部分有價(jià)值的內(nèi)容?!?/p>

微軟表示,這封郵件比宣布收購(gòu)動(dòng)視早了25個(gè)月。該公司發(fā)言人表示:“這是我們從未追求過(guò)的行業(yè)趨勢(shì),與收購(gòu)無(wú)關(guān)。”

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