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昆侖萬維2022年凈利潤11.5億 經(jīng)營性凈利潤同比大增112%


【資料圖】

DoNews4月11日消息,4月10日晚間,昆侖萬維(300418.SZ)披露2022年年度業(yè)績報告。2022年,公司實現(xiàn)營業(yè)收入47.4億元,實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤11.5億元,歸屬于上市公司股東的經(jīng)營性凈利潤(不含投資)6.4億,同比增長112%。

本報告期,社交娛樂、廣告、搜索、游戲等各項業(yè)務(wù)收入在營業(yè)收入中的比重分別為35%、27%、20%、15%。其中社交娛樂業(yè)務(wù)毛利率超90%,較上年同期提升23個百分點。海外收入占比進一步提升至78%,毛利率達82%,同比增加10個百分點。

其中,Opera業(yè)務(wù)主要面向歐美、非洲和東南亞等地區(qū)。截至2022年第四季度,Opera平均月活躍用戶達3.24億;Opera GX的月活躍用戶已超過2000萬,同比增長超過40%;GX.Games上線游戲超過3000款。同時,Opera已與OpenAI展開全面合作,提供如“Shorten”等原生AI功能。

海外社交娛樂平臺StarX,業(yè)務(wù)主要面向東南亞、中東、歐洲、拉丁美洲等地區(qū)。截至報告期末,核心產(chǎn)品StarMaker累計注冊用戶達3.1億 ,在116個國家和地區(qū)位列音樂/音頻類應(yīng)用下載榜前五,累計在148個國家和地區(qū)位列音樂/音頻類應(yīng)用暢銷榜前五。

除了語音房外,StarMaker在玩法上創(chuàng)新推出如Ludo、你畫我猜、桌球、多米諾等多種休閑游戲。此外,StarX推出StarMaker VR版,已取得Oculus開發(fā)者認(rèn)證,并在Oculus App Lab及第三方VR內(nèi)容平臺Sidequest上線。

StarX旗下MusicX Lab音樂實驗室已實現(xiàn)AI作詞、作曲、編曲等功能,創(chuàng)作的歌曲已在全球180多個音視頻平臺發(fā)布,拓展了汽車、教育、時尚、游戲、娛樂、政府等合作生態(tài),實現(xiàn)了歌曲代銷、車載音源、公播音樂、AI音樂輔學(xué)、品牌聯(lián)名主題曲、有聲書及視頻配樂等業(yè)務(wù)落地。

游戲平臺Ark Games發(fā)行區(qū)域覆蓋歐美、日韓及東南亞等超過150個國家和地區(qū),主打產(chǎn)品《圣境之塔》已在港澳臺及歐美等地區(qū)上線,在歐美地區(qū)上線首日,榮登美、加、英、法、德等主要國家免費榜榜首。

《圣境之塔》已獲得國內(nèi)版號,將于2023年在國內(nèi)發(fā)行。此外,重度SLG游戲《戰(zhàn)龍崛起》、SLG+射擊游戲《D-War》以及UGC類游戲《代號D》等未來將陸續(xù)上線。

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